of GRAVITY
GRAVITY通過持續的遊戲開發及投資,
不僅在韓國國內取得成功,
而且在全球市場上實現了成功的增長。
GRAVITY通過持續的遊戲開發及投資,
不僅在韓國國內取得成功,
而且在全球市場上實現了成功的增長。
- Gravity Game Arise, Participation in 10 PC and console titles 'Tokyo Game Show 2024'
- Gravity Game Vision, ‘Ragnarok: Rebirth’ Announces Advance Bookings and CBT Proceedings in Taiwan/Hong Kong/Macao
- Gravity, 'Ragnarok X : Next Generation' officially launched in China
- Gravity, 'THE RAGNAROK’ launched in Korea..."Perfect reproduction of the original”
- Gravity, 'THE RAGNAROK' pre-download starts on the 8th
our Business
採取一源多用策略,
開展以遊戲爲基礎的內容事業。
採取一源多用策略,
開展以遊戲爲基礎的內容事業。
Development
以創意和更廣闊的擴展性爲目標,
開發能讓全球玩家滿意的遊戲內容。
Publishing
根據遊戲市場的趨勢發現有價值的新遊戲,
以長期積累的經驗和訣竅爲基礎,
支援運營、宣傳、合作、市場營銷等全球範圍內的服務管理。
Webtoon
通過網漫制作不斷開發新的IP,
不斷將內容擴展到新的領域。
Merchandising
利用以遊戲爲基礎的角色、OST等,
拓展到商品、空間體驗等廣泛多樣的IP品牌業務,
爲全球市場提供GRAVITY獨特又豐富多彩的內容體驗。
Golf Simulator
通過以可愛的仙境傳說魔物角色爲基礎的
屏幕高爾夫品牌《Golf Monsters RAGNAROK》,
打造輕松有趣的高爾夫文化。
RAGNAROK
仙境傳說IP是連接我們遊戲和全球的
擁有龐大世界觀和紮實故事的强大IP。
仙境傳說IP是連接我們遊戲和全球的
擁有龐大世界觀和紮實故事的强大IP。
RAGNAROK
ACHIEVED
在全世界擁有廣泛用戶群的GRAVITY,
在美國納斯達克上市後,
實現了持續增長。
ACHIEVED
在全世界擁有廣泛用戶群的GRAVITY,
在美國納斯達克上市後,
實現了持續增長。
New
我們期待與GRAVITY一起走向全球市場、
創造新遊戲的夥伴。
New
我們期待與GRAVITY一起走向全球市場、
創造新遊戲的夥伴。