
- BM、有料化企画
- 指標設計/分析
- BM分析ベースの改善提案
- ゲーム内有料化関連イベントシステム及びコンテンツ企画
- バランス&ライブ企画歴5年以上
- PVP中心ゲームのBMに対する高い理解度を持つ人(クラシロイヤル、ハースストーンなど)
- データを積極的に活用し、これを文書化して論理的に提示できる人
- BM設計と指標分析に基づいてゲームを企画・運営した経験がある人
- 指標による有効な商品企画経験のある人
- ゲーム経済とBM構造、サイクルに関するさまざまな洞察を持っている人
- ミッドコアまたはカジュアルゲーム関連のBM業務経験がある人
- ライブサービスゲームを直接プレイし、ユーザー体験を深く理解する人
- 戦略的なゲームが好きな人
- 北米モバイル市場に対する理解度のある人
