プラットフォームサービス クライアントエンジニア採用

  • 業務内容

    - Unity、Android、iOSをサポートするゲームプラットフォームSDKの設計および開発

    - 認証、決済、プッシュ通知などゲーム共通機能のSDKおよび連携モジュールの開発

    - UnityとAndroid/iOS Native間の連携構造および共通インターフェースの設計

    - 多様なOS、端末およびUnityバージョンに対する互換性問題の分析・対応

    - SDKのビルド、配布、バージョン管理および継続的な品質改善

  • 資格要件

    - ソフトウェア開発経歴7年以上

    - Android、iOS、Unity、Godotのうち1つ以上のプラットフォームでの商用開発経験

    - Java/Kotlin、Swift/Objective-C、C#のうち1つ以上の言語に対する高い理解

    - SDK、LibraryまたはAPI設計および開発に対する理解と経験

    - Client-Server構造、REST APIおよびモバイルアプリケーション構造に対する理解

    - 海外旅行および勤務に欠格事由のない方

  • 優遇事項

    - UnityベースのゲームまたはゲームSDKの開発経験

    - AndroidおよびiOS Native開発、並びにUnity Native Plugin/Bridgeの開発経験

    - Google/Appleログイン、モバイル決済、FCM/APNsなどのプラットフォーム機能連携経験

    - SDKバージョン管理、下位互換性および配布体系の設計・運用経験

    - Spring Boot、Kubernetes、AWS/GCPなどのバックエンドおよびクラウド環境に対する理解