
- 设计与开发支持 Unity、Android、iOS 的游戏平台 SDK
- 开发认证、支付、推送等游戏通用功能的 SDK 及对接模块
- 设计 Unity 与 Android/iOS Native 之间的对接架构及通用接口
- 分析并解决各种 OS、终端设备及 Unity 版本的兼容性问题
- SDK 构建、发布、版本管理及持续质量改进
- 具备 7 年以上软件开发经验
- 具备 Android、iOS、Unity、Godot 中至少一种平台的商业化开发经验
- 精通 Java/Kotlin、Swift/Objective-C、C# 中至少一种编程语言
- 理解并具备 SDK、Library 或 API 的设计与开发经验
- 理解 Client-Server 架构、REST API 及移动应用架构
- 无海外出差及工作限制条件者
- 具备 Unity 引擎游戏或游戏 SDK 开发经验者
- 具备 Android 与 iOS Native 开发及 Unity Native Plugin/Bridge 开发经验者
- 具备 Google/Apple 登录、移动支付、FCM/APNs 等平台功能对接经验者
- 具备设计与运营 SDK 版本管理、向下兼容性及发布体系经验者
- 理解 Spring Boot、Kubernetes、AWS/GCP 等后端及云环境者
