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GRAVITY

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事業問い合わせ

に情熱を持つ皆様に全面的な支援を約束致します。

グラヴィティはオンラインゲーム、パブリッシング事業、IPTV事業を基盤に、様々な文化コンテンツ事業を展開しています。
そして、一つの時代の流れになったモバイルゲーム事業に蓄積したサービスノウハウを基に、新たに進出しようとしています。 事業問い合わせ : business@gravity.co.kr

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CEOのご挨拶

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GRAVITY is ㈱グラヴィティは国内オンラインゲーム産業の黎明期である2000年4月に設立され、
韓国ゲーム企業で唯一、ナスダックに上場しているグローバルオンラインゲーム企業です。

世界的に幅広いユーザー層を獲得しているMMORPG「ラグナロクオンライン」
の開発及び国内外サービスを含め、さまざまなジャンルのモバイルゲームや
「ポロロ」キャラクターを利用したIPTV用機能性ゲームなどをサービスしています。

またグラヴィティは「ラグナロクオンライン」の成功で構築した強力なグローバルネットワークを基盤に、ラグナロクIPを利用したゲームだけでなくオンラインゲーム、カジュアルゲーム、モバイルゲームなど、多様なプラットホームとジャンルのゲームを発掘・普及するグローバルパブリッシング事業も展開しています。

CEO Message 2000年4月に設立されたグラヴィティは、オンラインゲーム史上初の5大洋6大陸、80を超える地域にて展開する「ラグナロクオンライン」 の開発と多様なパブリッシング事業をおこなっており、世界の人々が共有できる特別な楽しさと感動を創ろうと最善を尽くしております。さらに、開発力強化、技術力向上、積極的な海外市場開拓などを通し、グローバルオンラインゲーム企業として成長し続けております。

2005年2月に韓国ゲーム企業初のナスダック(NASDAQ)上場を果たし、アメリカ、CIS、EUなど主要地域における法人設立により、韓国ゲームの優秀性を全世界に知らしめる『グローバルグラヴィティ』としての責務を担っております。なお、『昇天の塔』『ラグナロクアッシュバキューム』など、様々なモバイルゲームの開発により、オンラインのみならず、モバイル分野での力量も強化しております。

グラヴィティは優れた開発力と創意力を持つ人材を積極的に発掘及び育成し、グローバル化された開発専門プロセスを基に、競争力あるオンラインゲーム及びモバイルゲームを継続的に開発して参ります。そして、自社サービスゲームに対する積極的なマーケティングとプロモーション活動を行い、これまで築いたグローバルネットワークを流用した各種コンテンツの海外サービスにも継続的な管理と投資を致します。

常に変化する顧客の要求に迅速に応じることで、顧客の皆様により愛される企業を目指します。加えて、時代の流れに沿った未来志向的な企業文化を創り、変化を主導する創意的かつダイナミックなグラヴィティを造ります。

今後、グラヴィティが世界的なオンラインエンターテイメント会社として頂点に立つ日まで最善を尽くし、ゲーム以上の価値創出をリードします。今後とも皆様の激励と関心をお願い致します。
(株)グラヴィティ 代表取締役 朴賢哲